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프로그래머의 일상: race-condition, 글쓰기, …
Jun 13, 2011
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그래프 가지고 장난치지 말자
Jun 12, 2011
그래프 가지고 장난치지 말자
멀티코어 활용할 방법이 정말 멀티스레딩 뿐이라고?
Jun 7, 2011
멀티코어 활용할 방법이 정말 멀티스레딩 뿐이라고?
NDC 참관기: Server Burner: 범용 네트워크 스트레스 테스트 툴
Jun 7, 2011
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NDC 참관기: 네트워크 비동기 통신, 합의점의 길목에서
Jun 3, 2011
NDC 참관기: 네트워크 비동기 통신, 합의점의 길목에서
NDC 참관기: 변화량 추적을 중심으로 한 저비용 고효율의 지속적인 코드퀄리티 관리법
Jun 3, 2011
NDC 참관기: 변화량 추적을 중심으로 한 저비용 고효율의 지속적인 코드퀄리티 관리법
NDC 참관기: 게임 애셋 스트리밍 패치
Jun 1, 2011
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NDC 참관기: 메이플스토리 개발스토리 – 더 잘되는 게임을 위한 라이브 코어 개발
May 30, 2011
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NDC 참관기: 마비노기 영웅전 자이언트 서버의 비밀
May 30, 2011
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다시 또 1년
May 23, 2011
다시 또 1년
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