rein's world

프로그래머의 일상: race-condition, 글쓰기, …

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그래프 가지고 장난치지 말자

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멀티코어 활용할 방법이 정말 멀티스레딩 뿐이라고?

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NDC 참관기: Server Burner: 범용 네트워크 스트레스 테스트 툴

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NDC 참관기: 네트워크 비동기 통신, 합의점의 길목에서

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NDC 참관기: 변화량 추적을 중심으로 한 저비용 고효율의 지속적인 코드퀄리티 관리법

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NDC 참관기: 게임 애셋 스트리밍 패치

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NDC 참관기: 메이플스토리 개발스토리 – 더 잘되는 게임을 위한 라이브 코어 개발

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NDC 참관기: 마비노기 영웅전 자이언트 서버의 비밀

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다시 또 1년

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