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소규모 팀으로 멀티플레이어 게임 개발하기
2018. 12. 26.
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KGC2012: Avoiding Developer Taxes
2012. 10. 8.
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Project Dark Star 그 후는?
2011. 8. 11.
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리뷰: Lara Croft and the Guardian of Light
2010. 12. 5.
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Project DarkStar 는 왜 실패했을까?
2010. 2. 4.
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Project Dark Star 개발 중단 및 오픈 소스화
2010. 2. 4.
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G☆ 2008 참관기
2008. 11. 17.
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간단한 플래쉬 게임이 더 재밌는 이유
2008. 10. 3.
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House edge
2008. 6. 7.
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논문 읽기: C/S 혹은 P2P 구조에서 치팅을 막는 동기화 방법
2008. 5. 19.
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