소규모 팀으로 멀티플레이어 게임 개발하기

https://www.slideshare.net/iFunFactory/cto-125771356 이번 달 12일에 홍릉에 있는 콘텐츠진흥원 인재캠퍼스에서 발표한 내용. 요약하자면, 팀이 작다면 모두 만드는 건 불가능 => 최대한 외부에서 가져다 쓰자(아웃소싱) 멀티플레이어 게임을 개발하려면 서버 쪽에 클라이언트 로직을 *복제* 하고 이를 비교하는 코드가 필요한데, 클라이언트 엔진의 데디케이티드 서버 기능을 쓰면 이 부분은 필요하지 않음 게임 서버 쪽에선 상점, 커뮤니티, 메일함 같은 비지니스 로직과 게임 […]