VS Code 로 넘어가기 (2019)

올해 소소한 목표로 vim / neovim 아닌 에디터를 GUI 쓸 때 기본 에디터로 써보자로 하고 vscode (for mac, linux) 를 써보는 중. 2018. 1. 대략 위 내용을 작년 1월에 얘기했었는데, 대략 올해 늦봄에야 vim이 아닌 주 개발 환경을 구성. 변명을 하자면 작년엔 출장이 잦았고 그러다보니 로컬에서 GUI로 VSCode를 쓰는게 어려웠음. 그러다 늦봄 (5월쯤) VSCode Insider […]

소규모 팀으로 멀티플레이어 게임 개발하기

https://www.slideshare.net/iFunFactory/cto-125771356 이번 달 12일에 홍릉에 있는 콘텐츠진흥원 인재캠퍼스에서 발표한 내용. 요약하자면, 팀이 작다면 모두 만드는 건 불가능 => 최대한 외부에서 가져다 쓰자(아웃소싱) 멀티플레이어 게임을 개발하려면 서버 쪽에 클라이언트 로직을 *복제* 하고 이를 비교하는 코드가 필요한데, 클라이언트 엔진의 데디케이티드 서버 기능을 쓰면 이 부분은 필요하지 않음 게임 서버 쪽에선 상점, 커뮤니티, 메일함 같은 비지니스 로직과 게임 […]