Linux 게임 서버 성능 평가 (eBPF + BCC)

어제 발표에 썼던 슬라이드. 어제 발표에 와주신 분들 감사합니다. Linux 커널의 내장 트레이싱 기능인 eBPF 와 이를 위한 BCC 툴킷을 써서 동작 중인 프로세스를 분석해서 성능 문제를 찾는 방법을 설명했다. 머지 않은 미래에 안드로이드 성능 측정도 이걸로 할 수 있을 듯하니, 서버 뿐만 아니라 안드로이드 기기에서 개발하는 분들도 한 번 보시라. eBFP +BCC 는 간단히 […]