Flash ActionScript 사용기

사용기라고 하니 뭔가 거창하지만, 오전에 Flash CS3 trial을 받고, 오후에 코드 제네레이터 초안까지 잡았으니 일단 사용기는 사용기. C++과 통신할 수 있는 ActionScript 모듈을 만들어내는게 목표였는데, 사용하다 괴로운 점이 한 두가지가 아니었다. 약 타입 언어주제에 제한이 많다 완전히 동적 타입이라 사용하기 쉬운 것도 아니고, 그렇다고 함수형 언어의 강력한[1] 정적 타입 검사랑은 비교도 안되는 주제에 이런 저런 […]