프로그래머의 일상: 다시 ActionScript 삽질

사실 이건 ActionScript 2.0 이라서 하는 삽질이지만. 예전에 했던 작업을 동면에서 깨워, 다시 진행해야하는 상황이 되었다(이미 2.x주 전의 얘기). 그래서 요즘 C++ + ActionScript(2.0; Flash 8) 으로 작업하고 있는데, 나는 플래시 저작툴 라이센스가 하나도 없어서 MotionTwin 의 툴셋을 쓰고 있다. 덤으로 ASUnit 2.5 도 다시 끄집어 내서 사용 중. 예전에 Flex 로 액션스크립트 테스트를 한다는 […]

Adobe FlashSocketPolicyDaemon (python) 코드의 버그

예~~~~전에 작성한 ActionScript 코드 및 이것과 통신하는 C++ 서버 코드가 있는데, 이걸 다시 창고(…)에서 꺼낼 일이 생겼다. 전부 다시 빌드하고 – 그동안 라이브러리는 업데이트 되었는데, 이 녀석은 손 안 대서 수정할 게 좀 있더라 – 테스트 코드를 돌리기 위해서 python 서버들을 띄우고, C++ 서버를 띄우고, 테스트 클라이언트(.swf)를 연결했다. 그런데 소켓 정책 파일(flash socket policy file)을 […]