신입 SW 엔지니어 / 프로그래머의 이력서에 바라는 점

아침부터 꼰대질 좀 해보자 (…). 최근 이력서 읽으면서 느낀 점 정리. 미리 요약: 첨부 파일은 os/locale에 구애 받지 않는 문서/압축 포맷을 쓰자 지원하는 부서에 대해선 제대로 확인해라 프로그래머라면 프로그래밍을 몰라선 안되고 기본기가 너무 부족해도 곤란. 반대로 만들어본게 있다면 적극 어필하자 빈칸은 남겨두어도 괜찮다 채점자에 따라선 메일주소나 링크한 블로그나 홈페이지도 다 읽어본다 이력서의 첨부 문서가 . […]

KGC2012: Avoiding Developer Taxes

GDC 2012의 “Robustification Through Introspection and Analysis Tools (Avoiding Developer Taxes” 와 유사한 내용인 듯. 강연 내용에 해당하는 코드(clang-extract)는 https://github.com/sk-havok/clang-extract 에서 볼 수 있다. 내용 요약: 고질적인 게임 개발 비용들(taxes) 직렬화 메모리 정보 보기 스크립트 바인딩 버전 관리 Reflection C++로 개발할 때 reflection 을 이용해서 푼다. 여기엔 이런 문제가 있다: 어떻게 리플렉션을 만들까? 어떻게 (소스 […]