NDC 참관기: 게임 애셋 스트리밍 패치

이승재 (http://ricanet.com) 군의 발표. 여기서 들은 내용을 간략히 정리해 보았다. 프론티어 팀에서 데스크탑 히어로즈(이하 DH)를 개발하면서 얻은 경험을 공유했다. 여기서 애셋은 그래픽 리소스, 사운드 등등의 게임 내 리소스를 말한다. 왜 스트리밍 패치를 했는가? 설치 용량 10 MiB 이하인 게임을 원해서 애셋 스트리밍 패치를 구현. 그 결과, 작동을 위한 `최소한의 파일’ 만 받게 함 (다만 이 […]