잡상: many-core 시대의 프로그래밍

이미 한참 된 글이지만, 얼마 전에 DDJ에 H. Sutter가 Design for Manycore Systems란 글을 썼다. 개괄에 해당하는 내용을 아주 간단히 요약하자면, 요즈음의 시스템에서 가장 큰 어려움은 CPU와 메모리의 속도 차이고 이를 극복하기 위해서 CPU 벤더들이 접근한 방식은 더 복잡한 코어를 만들어내거나 더 많은 코어를 제공해서 CPU <-> 메모리 사이의 속도차이를 “보이지 않게” 만드는 것 그리고 […]

앞으로 한 달 후엔,

제 사랑하는 아이가 태어나게 됩니다 :) 저희 부부에겐 첫 아이고, 첫 아들이에요 :$ 태명으로 지은 “사랑”처럼 많은 이들의 사랑을 받아서 자라나면 좋겠습니다. … 근데 이 글 쓰면서 드는 생각은, 한 15년 후에 아이가 이 블로그를 보고 아버지의 프로그래밍 뻘짓들을 보고 무슨 생각을 할까 죽어라 질러대면서(…) 낭비한걸 보곤 뭐라고 할까 라는 걱정인게 좀 문제가 /먼산 ( […]