소규모 팀으로 멀티플레이어 게임 개발하기

https://www.slideshare.net/iFunFactory/cto-125771356 이번 달 12일에 홍릉에 있는 콘텐츠진흥원 인재캠퍼스에서 발표한 내용. 요약하자면, 팀이 작다면 모두 만드는 건 불가능 => 최대한 외부에서 가져다 쓰자(아웃소싱) 멀티플레이어 게임을 개발하려면 서버 쪽에 클라이언트 로직을 *복제* 하고 이를 비교하는 코드가 필요한데, 클라이언트 엔진의 데디케이티드 서버 기능을 쓰면 이 부분은 필요하지 않음 게임 서버 쪽에선 상점, 커뮤니티, 메일함 같은 비지니스 로직과 게임 […]

M.2 인터페이스 쓰는 SSD 설치하기

메인보드가 M.2 지원하는지만 보고 샀다가 설치하느라 땀 좀 뺌. 그거에 대한 후기. 메인보드로 Gigabyte H170 Gaming 3 (DDR3버전)을 쓴다. 이전에 펌업하다가 보드 날려먹어서(…) 급하게 업그레이드한다고 DDR4로 못 넘어갔더니 오늘의 삽질에 지대한 공헌을. 새 디스크 — 더 이상 디스크 가 들어있진 않은데 디스크라고 불러도 괜찮은가? — 로 샘숭 EVO 960 (M.2 인터페이스) 구입. 현재 디스크로 SSD […]