GameTech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현사례와 디자인 트레이드오프

GameTech 2014 에서 발표한 내용.

요 몇 달간 몇몇 게임 서비스를 만들면서 느낀 점과 생각한 점을 모아서 얘기해봤음.

Published by Jinuk Kim

SW Engineer / gamer / bookworm / atheist

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