GameTech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현사례와 디자인 트레이드오프 Posted byJinuk Kim 2014-04-152018-12-26 Leave a comment on GameTech 2014: 모바일 게임용 PaaS/BaaS 구현사례와 디자인 트레이드오프 GameTech 2014 에서 발표한 내용. 요 몇 달간 몇몇 게임 서비스를 만들면서 느낀 점과 생각한 점을 모아서 얘기해봤음. 같이 보기: RelatedNDC 2014에서 발표하게 되었습니다2014-05-22In "Computer"2014 년, 내 프로그래밍 언어는 ...2015-01-26In "Computer"2015 년, 내 프로그래밍 언어는 …2016-01-23In "Computer" Published by Jinuk Kim SW Engineer / gamer / bookworm / atheist / feminist View more posts