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	<title>Comments on: 가상화 서버 체험기</title>
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	<description>프로그래머, 독서가, 게이머 그리고 블로거</description>
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		<title>By: CharSyam</title>
		<link>http://rein.kr/blog/archives/1717/comment-page-1#comment-73838</link>
		<dc:creator>CharSyam</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 15:02:20 +0000</pubDate>
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		<description>다만 I/O, I/O 가 몰리는 서버들이 할당되면, 전체 성능이 크게 저하될 수 있습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>다만 I/O, I/O 가 몰리는 서버들이 할당되면, 전체 성능이 크게 저하될 수 있습니다.</p>
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		<title>By: CharSyam</title>
		<link>http://rein.kr/blog/archives/1717/comment-page-1#comment-73837</link>
		<dc:creator>CharSyam</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 15:01:45 +0000</pubDate>
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		<description>말씀하신 이유로 가상화 서버가 좋지요 ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>말씀하신 이유로 가상화 서버가 좋지요 ^^</p>
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		<title>By: rein</title>
		<link>http://rein.kr/blog/archives/1717/comment-page-1#comment-70892</link>
		<dc:creator>rein</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 16:13:34 +0000</pubDate>
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		<description>성능 이외의 문제(혹은 이러저런 비용들) 때문에 요즘 인기폭발(?)인거 아닐런지 크크크</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>성능 이외의 문제(혹은 이러저런 비용들) 때문에 요즘 인기폭발(?)인거 아닐런지 크크크</p>
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		<title>By: everclear</title>
		<link>http://rein.kr/blog/archives/1717/comment-page-1#comment-70890</link>
		<dc:creator>everclear</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 13:20:28 +0000</pubDate>
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		<description>(성능 이외의 문제로) 한 장비에 여러벌의 환경을 구축하기 어려운 경우에 유용하지 뭐 ~ㅅ~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>(성능 이외의 문제로) 한 장비에 여러벌의 환경을 구축하기 어려운 경우에 유용하지 뭐 ~ㅅ~</p>
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		<title>By: rein</title>
		<link>http://rein.kr/blog/archives/1717/comment-page-1#comment-70885</link>
		<dc:creator>rein</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 14:40:49 +0000</pubDate>
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		<description>가상화 서버를 쓰면 일단 부하가 충분히 크지 않은 동안엔 적은 수의 하드웨어로 버티다가 나중에 필요에 따라서 분리 할 수 있으니까.
기껏해야 서버 수 대 수준인 학부/대학원 수준에선 별거 아닌데, 팀 마다 수 대~십여 대 * 수 개에서 수십 개의 팀이 있는 회사 수준의 환경이면 관리/공간/전력 문제가 흠좀무하지.

서버 대수가 많으면 전력 소모(=비용)도 문제고, 관리하기도 힘들어지고(=관리하는 사람들 월급도 공짜가 아님), 공간도 잡아먹고(=역시 비용), 귀찮은게 한가득이지.
서버 소프트웨어 관리 비용이야 안줄겠지만 전력/공간/하드웨어 업그레이드 문제 등등이 단순해지니까 그러는거 같은데.

덤. 물론 하나하나의 프로세스 성능이 문제가 되는 서비스 환경에선 못쓰겠지.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>가상화 서버를 쓰면 일단 부하가 충분히 크지 않은 동안엔 적은 수의 하드웨어로 버티다가 나중에 필요에 따라서 분리 할 수 있으니까.<br />
기껏해야 서버 수 대 수준인 학부/대학원 수준에선 별거 아닌데, 팀 마다 수 대~십여 대 * 수 개에서 수십 개의 팀이 있는 회사 수준의 환경이면 관리/공간/전력 문제가 흠좀무하지.</p>
<p>서버 대수가 많으면 전력 소모(=비용)도 문제고, 관리하기도 힘들어지고(=관리하는 사람들 월급도 공짜가 아님), 공간도 잡아먹고(=역시 비용), 귀찮은게 한가득이지.<br />
서버 소프트웨어 관리 비용이야 안줄겠지만 전력/공간/하드웨어 업그레이드 문제 등등이 단순해지니까 그러는거 같은데.</p>
<p>덤. 물론 하나하나의 프로세스 성능이 문제가 되는 서비스 환경에선 못쓰겠지.</p>
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		<title>By: Dish</title>
		<link>http://rein.kr/blog/archives/1717/comment-page-1#comment-70884</link>
		<dc:creator>Dish</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 14:15:01 +0000</pubDate>
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		<description>한 컴에서 서버 OS를 여러 개를 돌려야 할 어떤 필요가 있나요?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>한 컴에서 서버 OS를 여러 개를 돌려야 할 어떤 필요가 있나요?</p>
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